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朕的江山小米版 软件封面 - 玄熵冰河游戏

朕的江山小米版

类型:安卓游戏 适合系统:安卓系统

大小:1.88 GB 更新时间:2026-09-26 10:11:07

推荐指数:朕的江山小米版 推荐指数3星

软件简介

朕的江山小米版是一款三国题材策略竞技手游,该游戏遵循三国历史内制作而成,游戏中你将扮演成一名皇帝,由于国家内忧外患,解决当下的内政,发展自己的军队,剑指中原,挥师北上。期间你需要招募人才志士为你出谋划策,为攻占城池作准备,其中游戏里有许多三国中的历史名将都会悉数登场,你可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下,为自己效力。游戏的玩法也比较有意思,它采用了轮回小局制的全新玩法模式,将内政玩法进行了全面的精简化,让你不必通过繁琐的操作,只需合理发挥自己的智慧,使用各种巧妙的计策,就能领略策略对战的乐趣。

游戏特色

1、全面战争、炫酷合击!热血战斗。

2、玩法多样,带你体验真正的三国策略。

3、战斗聊天两不误,社交互动嗨翻天!

4、小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!无论上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。

5、火爆团战:个人的力量有时终究是有限,通过外交寻找盟友横扫千军,称霸三国,荡平这乱世!

6、专属武将,悉数登场,提升等级星级,培养横扫天下的能力,为国而战,吞并天下!

朕的江山群国兵种篇(上)

(吕布)觉醒诞生,群雄开始兴起了,有吕布的玩家肯定是幸灾乐祸,没有吕布的玩家不要生气,策略游戏玩的就是脑筋,多看看武将多看看兵种你会发现吕布也不是那么厉害,现在游戏里玩群国的玩家多了起来,今天就讲讲群国武将怎么搭配兵种…

董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】

西凉铁骑,对魏国武将造成伤害增加100%,貌似现在许褚被削后玩魏国玩家好像少了。

羌兵,造成伤害恢复兵力10%,恢复兵力太少,不实用。

御林军,伤害减免15%兵力低于目标时,伤害减免35%。这个够肉

推荐:御林军(董卓天赋升星兵力上限+30配上伤害减免是不是很肉)

吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】

并州骑,普攻25%几率减少目标一点怒气,不实用又几率太低。

冲锋骑,对吴国武将造成伤害增加100%,吴国有先登死士专克骑兵,反被吴国克。

象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

推荐:象兵(吕布伤害高,兵种可有可无,碰见骑兵武将能眩晕就行,碰不到象兵也不容易被对方兵种克)

貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】

舞女,对特殊类兵种造成伤害时,35%几率附带犹豫两回合,这个兵种跟象兵没什么区别让对方出不了技能生存能力提高不少。

间碟,识破几率增加17%,貂蝉天赋升星没有识破,不实用。

强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。

推荐:强弓兵(貂蝉属于计策武将这个兵种大大增加了计策伤害)

左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】

方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。

藤甲兵,受到物理伤害减少50%,受到持续伤害增加400%,现在用物理将玩家多,非常实用

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。

推荐:藤甲兵(现在用物理将玩家多,比如赵云,许褚,太史慈,吕布,这个兵种可以抵挡伤害)

于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。

方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)

贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,群雄巫蛊真多,队伍里有一个巫蛊就行。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。

推荐:长弓手(现在玩家把厉害武将都喜欢放后面,这个兵种可以攻击后排)

注意:最近发现几个打吕布武将不错,土豪【关羽,黄忠,诅授,于吉,甘宁,赵云】平民【孙策,孙坚,甘夫人】

朕的江山群国兵种篇(下)

群国一般称“群雄”而不是“群国”,所谓的群国指的是在三国时期没有什么名的国家,甚至没有国家可言,只是一些地方割据势力。三国主要以刘,曹,孙为代表,不属于这三个的均属群雄。如董卓、袁绍都很难叫出其“国”的名字。

这些人称霸一方但是没有建国称帝 中后期都被魏蜀吴这3国吞并了。三国演义里涉及到的国家一共就6个汉(刘邦)、魏(曹丕)、蜀(刘备)、吴(孙权)、晋(司马炎)、成(袁术) ,所以没有“群国”,“群雄”说法更合适。

游戏里分四国,蜀国,吴国,魏国,群国,这是为什么呢!游戏里群国又有那些武将,他们兵种又怎么配置好呢!

张角兵种(黄巾军,连战骑,弓骑兵)

黄巾军,对魏国武将造成增加伤害100%

连战骑,普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击

弓骑兵,对步兵弓兵造成伤害增加65%

推荐:弓骑兵(克制弓兵不错,现在用长弓兵较多可以克制)

颜良兵种(象兵,重骑兵,游骑兵)

象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

重骑兵,物理伤害增加25%

游骑兵,受到步兵伤害减少50%

推荐:重骑兵(增加物理伤害)

文丑兵种(象兵,重甲兵,冲锋骑)

象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

重甲兵,受到物理伤害减少20%

冲锋骑,对吴国武将伤害增加100%

推荐:冲锋骑(克制吴国少不了冲锋骑但是容易反被克吴国先登死士克骑兵)

陈宫兵种(谋士,重甲兵,霹雳车)

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用

重甲兵,受到物理伤害减少20%

霹雳车,对弓兵伤害增加100%

推荐:霹雳车(名字听着就霹雳,带弓兵的武将看着赶紧跑)

沮授兵种(连战骑,长弓手,刺客)

连战骑普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击

长弓手普攻时优先攻击后排目标

刺客普攻优先攻击兵力最少目标

推荐:长弓手(有个长弓手倒是可以快速集怒,现在大部分玩家前排带的武将都是闪避将后排更容易集怒,也可以普攻打后排,技能打前排是不是很完美)

更新日志

v2.17.47版本

一、天神下凡

1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史

2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵

二、皇帝争夺战

1、新增种子队伍自选对手机制

2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。

3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。

4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」

5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数

6、营地对太守府战斗的加成效果调整

7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)

8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况

三、国家

1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。

四、优化体验

1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。

五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考

软件截图

朕的江山小米版 软件截图1
朕的江山小米版 软件截图2
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朕的江山小米版 软件截图4
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