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总有些表情包在网上突然出现,然后火得莫名其妙。 就比如前段时间高雅人士们最爱的企鹅表情包,不管你打开什么软件、进入什么讨论,都能看到这只外表稍显抽象的企鹅,被配上多少沾点恶俗的文字,成为当代互联网年轻人的全新交流方式。 可还没等这股恶俗企鹅...
游戏资讯 发布时间:2026-06-20
说起来,我似乎很久没有再去帕鲁大陆驰骋一番了。 这游戏刚出的那会儿,每个热爱挥舞小木斧的生存游戏老饕,都像是着了魔一般,恨不得把一天24个小时——甚至25个小时都投入进去,全方位地沉迷在《幻兽帕鲁》简单直接的正循环、环环相扣的探索战斗,以及...
游戏资讯 发布时间:2026-06-20
年末的最大的惊喜,恐怕是叙事互动游戏《超英派遣中心》。其PSN 4.94的评分与发售十天破百万的销量远超预期,甚至制作人肖雷特(Shorette)直言:“没想到玩家会这么热情。” 此言不虚,因为有关“金耀光”和“隐身女”两位女主的话题,一度...
游戏资讯 发布时间:2026-06-20
由独立游戏团队C#4R4CT3R制作的ADV新作《Rain98》,参加了今年的WePlay文化展,并带来了游戏新的试玩与一系列周边。 这是一部将故事背景放在20世纪90年代末东京的有趣作品,整体游戏氛围具备浓郁的时代气息,弥漫着浓郁的Lo-...
游戏资讯 发布时间:2026-06-20
新版本来到了。但与之前的版本更新都不同的是,“穿越时间流”版本选题的趣味性,已经达到了在《炉石传说》所有的资料片中,都能够位于前列的程度——毕竟,“时间线”“平行时空”等内容,向来是“魔兽”宇宙自诞生之初,就为无数玩家所津津乐道的话题。 除...
游戏资讯 发布时间:2026-06-20
采访很长,但如果你是“全面战争”的忠实粉丝,那么我推荐你看完这篇访谈。 这远不只是一个宣发窗口,一篇不咸不淡的通稿。也并不是开发团队出几个代表,和媒体对对口风,事情就过去了。而是一次真正的交流,甚至能听到开发者倒上一些陈年的苦水。虽然没有大...
游戏资讯 发布时间:2026-06-20
最近的新游戏似乎陷入了一种怪圈,尤其是卡牌游戏,在卷生卷死,不断攀高游戏制作的规格,在往剧情、动画等内容上堆料,但玩法上仍然在走数值膨胀的老路子。重美术而轻玩法的路径依赖带来的高度同质化的玩法类型和养成模式,已经让玩家们感到审美疲劳。 相较...
游戏资讯 发布时间:2026-06-20
问大家一个问题:从古至今,最强的中医圣手到底是谁? 有人可能会说是扁鹊——他提出“望闻问切”四诊法,奠定了中医诊断基础。 有人可能会说是张仲景——他写出《伤寒杂病论》,创立“六经辨证”体系,规范了中医辨证论治原则。 还有人可能会说是华佗,因...
游戏资讯 发布时间:2026-06-19
“牧濑红莉栖被人刺了。” 十五年前,《命运石之门》(STEINS;GATE)的故事开启于冈部伦太郎的一封电子邮件、坠落于旧无线电会馆顶楼的谜之物体,以及空无一人的秋叶原中央大道。 十五年后,伊藤香奈子在上海世博展览馆的主舞台上,演唱了《天空...
游戏资讯 发布时间:2026-06-19
在刚刚结束的WePlay展会上,我有幸见到了一位重量级嘉宾——SIE前总裁吉田修平先生。作为当代游戏行业的奠基人之一,吉田修平先生非常重视独立游戏的发展,也曾多次在社交媒体公开表示,自己非常关注中国游戏行业的发展现状。 对业已涅槃重生,正待...
游戏资讯 发布时间:2026-06-19
《Warframe》一年一度的大版本更新,不日就将上线。 12月10日上线的“旧日和平”版本,将会对现有的指挥官/漂泊者体系重构,玩家不仅可以消耗掉这么多年库存的成吨专精点,还能够收获全新学派大招和专属神器。这些神器还带着随之而来的一套新M...
游戏资讯 发布时间:2026-06-19
“嘉豪”二字,在如今的互联网上已成“装逼犯”的同义词。 暂且不管你是真有实力,还是徒有其名,想得到这个称号都得付出些许努力——毕竟,丢人现眼的前提不是丢人,而是现眼。 往小了说,你得在全班人马面前手操电脑音量,人造侧链压缩;往大了说,你得当...
游戏资讯 发布时间:2026-06-19
就在前不久刚刚结束的WePlay展会上,我玩到了一款非常有意思的FPS新作——《Last Flag》。 《Last Flag》有“英雄射击”元素,玩家可以操作各式各样的角色,或远程或近距离地与对手厮杀。《Last Flag》也有“抢点防守”...
游戏资讯 发布时间:2026-06-19
我算得上是“轨迹侠”吗? 看着手机屏幕中,那一个个在记忆中既熟悉又模糊的身影,我不由得想问自己这个问题。 这个问题,我不仅现在问过自己,而且原来也问过自己,甚至以后可能也要继续问自己。 原因很简单——真正的“轨迹侠”,应该能把历代剧情事件的...
游戏资讯 发布时间:2026-06-18
Remedy工作室广受好评的类基金会风格游戏——《控制》,要出续作了。 虽然大伙儿应该是从TGA上得知的这一消息,但比较幸运的是,我们提前参与了一场媒体发布会,有幸提前观看了系列续作《控制:Resonant》的预告片。 好消息是,我看完预告...
游戏资讯 发布时间:2026-06-16
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